01
设计上令人熟悉
Edit 与 Mix 窗口、编辑模式、工具、播放列表、记忆位置与 AudioSuite 式处理 —— Pro Tools 的工作流,以净室开发方式用 Rust 重建。
01 / SoundCraft 音频工作站 · 前期 Alpha
01 SoundCraft
用于编排的 Edit 窗口、用于平衡的 Mix 窗口、播放列表、记忆位置、编辑 模式与工具 —— 音频工程师用了多年的工作流,以净室开发方式用 Rust 重建并 运行在你的浏览器里。多轨录音与剪辑、每轨十个发送与插入、断点自动化、带钢琴卷帘与乐谱编辑器的 MIDI,以及最高 9.1.6 的沉浸式格式 —— 一款无需账号、从不上传你 音乐的免费开源 Pro Tools 替代品。 打开 SoundCraft 工作站 — free and open source.
在浏览器中运行 —— 免费且开源
02 / 亮点
01
Edit 与 Mix 窗口、编辑模式、工具、播放列表、记忆位置与 AudioSuite 式处理 —— Pro Tools 的工作流,以净室开发方式用 Rust 重建。
02
每轨十个插入与十个发送、总线与辅助输入、主推子、VCA、路由文件夹、带隐式独占的就地独奏、带峰值保持的电平表。
03
音量、声像、静音、发送与每个插件参数的断点自动化,可在 Write、Touch 与 Latch 模式下实时写入。
04
带内置合成器的乐器轨、带力度轨的钢琴卷帘、步进输入、量化与移调、标准 MIDI 文件,以及可导出 MusicXML 的乐谱编辑器。
05
Every action is drivable through a JSON control protocol, and the engine ships an MCP server (soundcraft-cli mcp) — Claude and other agents can build sessions, edit and bounce headlessly, with screenshots and clicks on the live app.
06
从立体声到 9.1.6 与 Ambisonics 的主输出与总线格式、带扩散与高度的环绕声像器、对象/床路由,以及带实时扬声器电平的渲染器窗口。
03 / Made for
01
铺轨、在播放列表上合成最佳段落、按网格剪辑与交叉淡化,再用真正的自动化拉动推子。
02
带缩略图与时间码的视频轨 —— H.264 与 ProRes 由纯 Rust 解码 —— 乐谱编辑器同时把配乐记谱为 MusicXML 交付。
03
从立体声床到 9.1.6 对象:带扩散与高度的声像、床与对象路由,渲染器实时显示各扬声器电平。
04 / 使用方法
SoundCraft 在浏览器中启动 —— 无下载、无账号、无订阅。新建空工程,或从设备打开现有工程。
预备轨并录音,或拖入 WAV、AIFF、FLAC、MP3 或 AAC 文件 —— 导入的媒体保留时间戳与声道掩码。
按网格剪切、滑动与交叉淡化;跨播放列表合成段落;放置记忆位置并用大计数器导航。
在 Mix 窗口中平衡 —— 插入、发送、总线与 VCA —— 然后为每个动作绘制或演奏自动化。
把成品导出为 WAV(带 TPDF 抖动)或 MP3,导出分轨、MIDI 与 MusicXML —— 全部由引擎自己的 Rust 代码写出。
05 / 格式
工程保存在 SoundCraft 开放的 .scraft 格式里 —— 纯 JSON 并 内嵌插件状态 —— 媒体则经标准格式流转。
| 格式 | 支持 | 说明 |
|---|---|---|
| WAV / BWF | 读取 + 写入 | PCM 16/24/32、float 32、bext 元数据,导出带 TPDF 抖动 |
| RF64 / BW64 | 读取 + 写入 | 突破 WAV 的 4 GiB 上限 |
| Multichannel WAV | 读取 + 写入 | 带声道掩码的 WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE |
| AIFF / AIFF-C | 读取 + 写入 | 原生读写 |
| FLAC | import | 由 SoundCraft 自带解码器解码 |
| MP3, AAC/M4A, Ogg Vorbis | import | 压缩媒体直接进工程 |
| Standard MIDI File | import + export | 类型 0 与 1 |
| MusicXML | export | 来自乐谱编辑器,供 Sibelius 等记谱软件使用 |
| Session (.scraft) | import + export | 有文档的 JSON,内嵌插件状态,音频文件随行 |
06 / 调音台
Mix 窗口给每条轨道一条真正的通道条 —— 输入、插入、发送、声像、推子与 电平表 —— 工程像录音棚一样路由:总线与辅助输入、主推子、用于编组的 VCA、 用于分轨的路由文件夹、带隐式独占的就地独奏。自动化以断点形式在编排窗口中绘制与 编辑,当你以 Write、Touch 或 Latch 模式推动推子时实时写入。
07 / 截图
08 / 获取 SoundCraft
整个工作站编译为 WebAssembly —— 无下载、无安装器、无账号。它像网页一样启动,像原生应用一样运行。
启动工作站从浏览器安装为应用后,SoundCraft 断网也能继续工作 —— 外壳、引擎与最近的工程都缓存在你的设备上。
工程与音频以 .scraft 和标准音频文件从设备打开并保存回设备。没有任何上传 —— 也没有可供上传的服务器。
09 / 常见问题
是的。SoundCraft 采用 MIT OR Apache-2.0 双许可,免费且开源 —— 无订阅、无授权服务器、无遥测。网页版无需账号。
能 —— SoundCraft 是一个完整的 DAW:在 Edit 窗口中多轨录音、剪辑与编排,播放列表、编辑模式与记忆位置都遵循音频工程师熟悉的工作流。
每轨十个插入与十个发送、总线与辅助输入、主推子、VCA、路由文件夹、带隐式独占的就地独奏、带峰值保持的电平表 —— 这是 Mix 窗口,不是玩具。
音量、声像、静音、发送与每个插件参数的断点自动化,可在 Write、Touch 与 Latch 模式下实时写入 —— 还有记忆位置与大计数器。
带内置合成器的乐器轨、带力度轨的钢琴卷帘、步进输入、量化与移调、标准 MIDI 文件导入导出,以及可导出 MusicXML 供 Sibelius 使用的乐谱编辑器。
原生 WAV/BWF(PCM 16/24/32、float 32、含 bext 元数据)、突破 4 GiB 的 RF64/BW64、多声道 WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE 与 AIFF;导入 FLAC、MP3、AAC/M4A 与 Ogg Vorbis;导出带 TPDF 抖动。
引擎使用 JSON 控制通道并内置 MCP 服务器(soundcraft-cli mcp);浏览器版还接入托管网关 —— 用 https://soundcraft.live/editor/?mcp=
暂不能 —— .ptx 格式专有且无文档。工程保存在 SoundCraft 开放的 .scraft 格式(内嵌插件状态的纯 JSON)里,标准 MIDI 文件可自由导入导出。
可以。从浏览器把 SoundCraft 安装为应用后,外壳、引擎与最近的工程都缓存在你的设备上;断网也能继续剪辑。
不会。工作站运行在标签页里;音频从设备打开并保存回设备。没有可供上传的服务器。
从立体声到 9.1.6 与 Ambisonics 的主输出与总线格式、带扩散与高度的环绕声像器、对象/床路由,以及带实时扬声器电平的渲染器窗口。
10 / Craft 家族
SoundCraft 是开源创作工具家族的一员。
完整的工作站 —— 就在一个标签页里,免费。
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